| Час | Тема часа |
| 1 | Основни појмови |
| 2 | Подешавање радног окружења, структура документа, радни листови |
| 3 | Кретање, унос и измена података, аутоматске попуне |
| 4 | Типови података |
| 5 | Подешавање димензија, премештање, фиксирање и сакривање редова и колона |
| 6 | Форматирање ћелија |
| 7 | Уношење формула са основним аритемтичким операцијама |
| 8 | Копирање формула, релативно и апсолутно референцирање ћелија |
| 9 | Функције за: сумирање, средњу вредност, минимум/максимум, пребројавање, заокруживање |
| 10 | Логичке функције |
| 11 | Сортирање и филтрирање |
| 12 | Решавање једноставних проблема |
| 13 | Приказивање података из табеле помоћу графикона, типови графикона |
| 14 | Функције за: датум, време и текст |
| 15 | Подешавање изгледа странице документа за штампање |
| 16 | Прегледање документа пре штампања, аутоматско штампање наслова |
| 17 | Решавање сложених проблема (систематизација теме) |
| 18 | Самостални рад ученика (пројектни задатак) |
| 19 | Увод у рачунарску графику, векторска и растерска графика, Карактеристике рачунарске графике – резолуција и број боја |
| 20 | Пример програма за креирање и обраду растерске графике |
| 21 | Увоз слике са камере и скенера |
| 22 | Основне корекције слике, промена резолуције и формата |
| 23 | Оптимизација за веб, организовање фото-албума, штампање |
| 24 | Алати за цртање, палете боја, ефекти, маске, исецање, брисање и копирање делова слике |
| 25 | Подешавање осветљености и контраста |
| 26 | Пример програма за креирање векторске графике, Подешавање радног окружења |
| 27 | Цртање основних графичких елемената – објеката |
| 28 | Трансформације објеката, Комбиновање објеката |
| 29 | Додавање текста, Слојеви |
| 30 | Програмирање као начин решавања проблема |
| 31 | Програмирање као начин решавања проблема |
| 32 | Врсте програмских језика |
| 33 | Увод у Greenfoot |
| 34 | Објектно оријентисано програмирање |
| 35 | Типови података |
| 36 | Наредбе, изрази, променљиве, константе |
| 37 | Наредбе, изрази, променљиве, константе |
| 38 | Додела вредности, оператори, декларације |
| 39 | Додела вредности, оператори, декларације |
| 40 | Потпрограми, објекти, атрибути, методи и класе |
| 41 | Потпрограми, објекти, атрибути, методи и класе |
| 42 | Конвенције у писању програма |
| 43 | Пројектни задатак |
| 44 | Пројектни задатак |
| 45 | Назубљивање кода. Именовање променљивих и објеката |
| 46 | Избегавање понављања кода. Писање коментара |
| 47 | Увод у програмирање |
| 48 | Увод у програмирање |
| 49 | Увод у програмирање |
| 50 | Начини представљања звука у рачунару, формати записа звука (WAV,MP3,MIDI) |
| 51 | Програми за репродукцију звучних записа |
| 52 | Пример програма за снимање звука |
| 53 | Начини представљања видео-записа у рачунару |
| 54 | Основни формати видео-записа |
| 55 | Веб апликације за рад са документима |
| 56 | Рад "у облаку" (cloud computing) |
| 57 | Дељење докумената на вебу |
| 58 | Блог |
| 59 | Вики-алат |
| 60 | Електронски портфолио |