| Čas | Tema časa |
| 1 | Osnovni pojmovi |
| 2 | Podešavanje radnog okruženja, struktura dokumenta, radni listovi |
| 3 | Kretanje, unos i izmena podataka, automatske popune |
| 4 | Tipovi podataka |
| 5 | Podešavanje dimenzija, premeštanje, fiksiranje i sakrivanje redova i kolona |
| 6 | Formatiranje ćelija |
| 7 | Unošenje formula sa osnovnim aritemtičkim operacijama |
| 8 | Kopiranje formula, relativno i apsolutno referenciranje ćelija |
| 9 | Funkcije za: sumiranje, srednju vrednost, minimum/maksimum, prebrojavanje, zaokruživanje |
| 10 | Logičke funkcije |
| 11 | Sortiranje i filtriranje |
| 12 | Rešavanje jednostavnih problema |
| 13 | Prikazivanje podataka iz tabele pomoću grafikona, tipovi grafikona |
| 14 | Funkcije za: datum, vreme i tekst |
| 15 | Podešavanje izgleda stranice dokumenta za štampanje |
| 16 | Pregledanje dokumenta pre štampanja, automatsko štampanje naslova |
| 17 | Rešavanje složenih problema (sistematizacija teme) |
| 18 | Samostalni rad učenika (projektni zadatak) |
| 19 | Uvod u računarsku grafiku, vektorska i rasterska grafika, Karakteristike računarske grafike – rezolucija i broj boja |
| 20 | Primer programa za kreiranje i obradu rasterske grafike |
| 21 | Uvoz slike sa kamere i skenera |
| 22 | Osnovne korekcije slike, promena rezolucije i formata |
| 23 | Optimizacija za veb, organizovanje foto-albuma, štampanje |
| 24 | Alati za crtanje, palete boja, efekti, maske, isecanje, brisanje i kopiranje delova slike |
| 25 | Podešavanje osvetljenosti i kontrasta |
| 26 | Primer programa za kreiranje vektorske grafike, Podešavanje radnog okruženja |
| 27 | Crtanje osnovnih grafičkih elemenata – objekata |
| 28 | Transformacije objekata, Kombinovanje objekata |
| 29 | Dodavanje teksta, Slojevi |
| 30 | Programiranje kao način rešavanja problema |
| 31 | Programiranje kao način rešavanja problema |
| 32 | Vrste programskih jezika |
| 33 | Uvod u Greenfoot |
| 34 | Objektno orijentisano programiranje |
| 35 | Tipovi podataka |
| 36 | Naredbe, izrazi, promenljive, konstante |
| 37 | Naredbe, izrazi, promenljive, konstante |
| 38 | Dodela vrednosti, operatori, deklaracije |
| 39 | Dodela vrednosti, operatori, deklaracije |
| 40 | Potprogrami, objekti, atributi, metodi i klase |
| 41 | Potprogrami, objekti, atributi, metodi i klase |
| 42 | Konvencije u pisanju programa |
| 43 | Projektni zadatak |
| 44 | Projektni zadatak |
| 45 | Nazubljivanje koda. Imenovanje promenljivih i objekata |
| 46 | Izbegavanje ponavljanja koda. Pisanje komentara |
| 47 | Uvod u programiranje |
| 48 | Uvod u programiranje |
| 49 | Uvod u programiranje |
| 50 | Načini predstavljanja zvuka u računaru, formati zapisa zvuka (WAV,MP3,MIDI) |
| 51 | Programi za reprodukciju zvučnih zapisa |
| 52 | Primer programa za snimanje zvuka |
| 53 | Načini predstavljanja video-zapisa u računaru |
| 54 | Osnovni formati video-zapisa |
| 55 | Veb aplikacije za rad sa dokumentima |
| 56 | Rad "u oblaku" (cloud computing) |
| 57 | Deljenje dokumenata na vebu |
| 58 | Blog |
| 59 | Viki-alat |
| 60 | Elektronski portfolio |